Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från B2 till D4 och slår fiendens löpare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på G3.
Snigel rycker fram till B2 och tar vår bonde.
Från C1 till B2 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Snigel löpare till C7, och strax därefter vår hjältes kung tar E3, E2 lämnas bakom.
Snigel sätter schack med löpare på B6.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till E4, medan med kerkerns list för Snigel bonde till H5. Från E4 till E5 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Snigels löpare rycker fram från B6 till F2. vår hjälte flyttar kung från E5 till F4, medan snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Ur mörkret driver Snigel löpare till A7.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på H5.
Snigel svarar genom att flytta löpare från A7 till D4. Från B2 till D4 slukar vår hjältes löpare Snigels löpare.
Med kerkerns list för Snigel bonde till E5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E5.
Snigels bonde rycker fram från E7 till E6. Från H5 till G4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Ur mörkret driver Snigel kung till E7, och strax därefter vår hjältes kung tar H6, G5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till F7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på H7.
Med kerkerns list för Snigel kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och snigels kung rycker fram från E8 till F7.
vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, medan snigel sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta. Från E5 till D4 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Ur mörkret driver Snigel kung till E7; sedan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till F8.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G7.
Med kerkerns list för Snigel kung till E7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigels bonde rycker fram från E6 till E5. Från D4 till E5 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D5.
Ur mörkret driver Snigel kung till C8, och strax därefter vår hjältes dam tar F7, D5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till D8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4.
Med kerkerns list för Snigel kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och snigels kung rycker fram från C8 till D8.
vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, medan snigel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7.
Ur mörkret driver Snigel kung till D8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.