Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från B2 till A3 och slår fiendens dam.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.
Snigels bonde faller på A2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1; sedan med kerkerns list för Snigel bonde till B4. Med stadig hand för vår hjälte kung till C1.
På A1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.
vår hjälte flyttar kung från C1 till D2; sedan snigel sätter dam på A3 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på A3.
Snigels bonde når E3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D2 till E3.
Schack från Snigel: springare slår rot på D5.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D3. Snigels bonde faller på A3 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan snigels kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar kung från D2 till C1, och strax därefter snigel sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B1. Ur mörkret driver Snigel bonde till F5, medan vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom.
Snigels bonde faller på F3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E2 till F3.
Efter att ha slagit omkull bonde på C3 hotar Snigel vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C1. Snigel sätter schack med springare på E2.
vår hjälte flyttar kung från C1 till B1; sedan snigel sätter springare på D4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A2.
Ur mörkret driver Snigel springare till E6. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från A2 till A3.
Snigel svarar genom att flytta springare från E6 till F4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Snigel springare till H3.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4; sedan snigels springare rycker fram från H3 till G1. vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4.
Snigel sätter schack med bonde på B4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A4. Ur mörkret driver Snigel kung till E6, medan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta springare från G1 till H3, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Snigel bonde till B3.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och strax därefter snigels kung rycker fram från E6 till F7. vår hjälte flyttar kung från A4 till A5.
Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes bonde på G7.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Snigels springare faller på F4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes kung tar B6, A5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från B3 till B2, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B6 till C6.
Med kerkerns list för Snigel kung till H6. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C6 till D6.
Snigels springare rycker fram från F4 till E2. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Snigel sätter springare på C3 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Snigel kung till G7, medan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.
På B1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till H6.
Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes bonde på H6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C6, och strax därefter snigels springare rycker fram från C3 till D5. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från C6 till D5.
Snigel sätter dam på B4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Snigel bonde till F4, och vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom.
Schack från Snigel: dam slår rot på B5.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till D6, och strax därefter med kerkerns list för Snigel bonde till F3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7.
Snigels dam når B6 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från D6 till D7. Efter att ha slagit omkull bonde på C7 hotar Snigel vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens dam: kung hoppar från D7 till C7.
Ur mörkret driver Snigel kung till H7, medan vår hjältes kung tar D6, C7 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H7 till G7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till E5.
Med kerkerns list för Snigel kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och strax därefter snigels bonde rycker fram från F3 till F2.
vår hjälte flyttar kung från E4 till F3; sedan snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F2.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 44 s
- Moves
- 89
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 30 / 8
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.