Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på B4.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel löpare till H7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, medan snigels bonde rycker fram från B3 till B2.
Från C1 till B2 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigel sätter löpare på G6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3. Ur mörkret driver Snigel bonde till G3, och strax därefter vår hjältes bonde tar F4, F3 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1. Med kerkerns list för Snigel kung till E7.
Från A3 till C5 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigels bonde rycker fram från B5 till B4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B4.
Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Från C5 till D6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigels bonde når G2 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G2.
Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från D6 till E7. Med kerkerns list för Snigel löpare till F7.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till D8, medan snigels löpare rycker fram från F7 till G8. Från D8 till B6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigel sätter löpare på H7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D8. Ur mörkret driver Snigel löpare till G8, och strax därefter vår hjältes bonde tar B5, B4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till D5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B5 till B6. Med kerkerns list för Snigel löpare till H7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till B7, och snigels kung rycker fram från D5 till C6. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel sätter kung på C5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B3. Ur mörkret driver Snigel kung till D4.
Från B4 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel svarar genom att flytta kung från D4 till E3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C3.
Med kerkerns list för Snigel kung till E4. vår hjälte sätter schack med dam på C4.
Snigels kung rycker fram från E4 till E3. Från C3 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel sätter kung på E4 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C4.
Ur mörkret driver Snigel kung till E3. vår hjälte sätter schack med dam på C3.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 18 s
- Moves
- 49
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.