Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
vår hjältes torn landar på C7 och besegrar Råttas bonde!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3, medan råttas kung rycker fram från F7 till G7.
vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, och råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och strax därefter vår hjältes torn tar B1, A1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D5; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från B1 till B8.
Med kerkerns list för Råtta bonde till D4. Från C3 till D4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar torn från B8 till A8, medan råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.
Från A8 till A4 slukar vår hjältes torn Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta kung till G6; sedan vår hjältes torn tar A7, A4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E6 till E5.
Från A7 till C7 slukar vår hjältes torn Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Genom att ta bonde på C6 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råttas kung rycker fram från G6 till G7. Från C6 till C4 slukar vår hjältes torn Råttas bonde.
Råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D5. Ur mörkret driver Råtta bonde till G4, och strax därefter vår hjältes bonde tar D6, D5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till F7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D6 till D7. Med kerkerns list för Råtta bonde till E4.
Från D3 till E4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råttas kung rycker fram från F7 till E7. vår hjälte flyttar torn från C4 till D4, medan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till G6. vår hjälte sätter schack med dam på D6.
Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H7. Från D7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte torn till D6, medan råttas kung rycker fram från G8 till F8.
vår hjälte sätter schack med dam på D8.
Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på H6.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.