Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.
Fladdermus flyttar sin kung från E7 till F8 och slår omkull vår hjältes dam!
Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Fladdermus kung till D8; sedan vår hjältes kung tar E3, E2 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta torn från H6 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Schack från Fladdermus: bonde slår rot på D4.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E4.
Fladdermuss bonde rycker fram från A7 till A6. vår hjälte flyttar bonde från F3 till F4, och fladdermus sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E5.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till A3. Från E5 till F6 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss torn.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till D8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7. Med kerkerns list för Fladdermus kung till E7.
Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Fladdermus flyttar kung från E7 till F8 och slår omkull vår hjältes dam.
vår hjälte flyttar kung från E4 till D5, medan fladdermus sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6.
Fladdermuss springare når D8 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D6.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till C5. Fladdermus sätter schack med springare på E6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B6, medan fladdermuss kung rycker fram från F8 till F7. Från B6 till A6 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Schack från Fladdermus: springare slår rot på C7.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A5. Ur mörkret driver Fladdermus kung till E6, och strax därefter vår hjältes kung tar B4, A5 lämnas bakom.
Fladdermuss springare når A6 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B5.
Med kerkerns list för Fladdermus springare till B8. Från B5 till C4 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Fladdermuss bonde rycker fram från D4 till D3. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D3.
Fladdermus sätter springare på C6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Ur mörkret driver Fladdermus springare till D4; sedan vår hjältes kung tar B4, C3 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta springare från D4 till E2. Från B4 till A3 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 45
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 9
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.