Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Ett grymt slag: Råttas torn slår vår hjältes dam på E8.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Råtta bonde till E6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3; sedan råttas kung rycker fram från D8 till E7. vår hjälte flyttar bonde från H3 till H4, och strax därefter råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H4 till G5.

Ur mörkret driver Råtta springare till E5, medan vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Efter att ha slagit omkull bonde på G4 hotar Råtta vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till F3; sedan med kerkerns list för Råtta kung till E8. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G4.

Råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6; sedan råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Råttas bonde faller på B2 och rycker bonde från vår hjälte.

Från G7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till G6. På B1 promoverar Råtta och får en förstärkande torn.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3; sedan råttas torn rycker fram från B1 till F1. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, och strax därefter råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D3.

vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta torn från F1 till H1, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5.

Med kerkerns list för Råtta torn till H4. Med stadig hand för vår hjälte kung till F6. Råttas torn når H6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från F6 till E5; sedan råtta sätter torn på H2 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E6.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, och vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta torn från H2 till C2, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till D7.

Med kerkerns list för Råtta bonde till D2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6; sedan råttas torn rycker fram från C2 till C1.

vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, och strax därefter råtta sätter torn på E1 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Ett grymt slag: Råttas torn slår vår hjältes dam på E8.

vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på E8.

På D1 promoverar Råtta och får en förstärkande torn.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E8 till E7. Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E6, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till G6. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G5.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E7. Ur mörkret driver Råtta torn till D6, och vår hjältes kung tar E8, E7 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till G4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E8 till E7. Med kerkerns list för Råtta torn till D5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E6; sedan råttas torn rycker fram från D5 till D1. vår hjälte flyttar kung från E6 till E5, och strax därefter råtta sätter kung på H4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Råtta sätter schack med torn på E1.

vår hjältes kung tar D4, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta torn från E1 till B1. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D4 till C4.

Med kerkerns list för Råtta torn till E1. Med stadig hand för vår hjälte kung till B4. Råtta sätter schack med torn på E4.

vår hjälte flyttar kung från B4 till B5; sedan råtta sätter torn på E6 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.

Ur mörkret driver Råtta torn till E8, och vår hjältes bonde tar C4, C3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H4 till G3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från A4 till B4.

Med kerkerns list för Råtta torn till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4; sedan råttas torn rycker fram från D8 till G8.

vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, och strax därefter råtta sätter kung på H3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5.

Råttas torn når B8 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar C4, B4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H3 till G3, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6.

Med kerkerns list för Råtta kung till F4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6, och strax därefter råttas torn rycker fram från B8 till B1.

vår hjälte flyttar kung från C4 till C5; sedan råtta sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7.

Råtta sätter schack med torn på C1.

vår hjältes kung tar B5, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta torn från C1 till D1. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta torn till D4. Från E8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från E5 till D5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D8.

Råtta sätter kung på E4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från D8 till C7.

Ur mörkret driver Råtta torn till D1, medan vår hjältes dam tar B6, C7 lämnas bakom. Råtta sätter schack med torn på B1.

vår hjälte glider med kung över brädet, från B5 till A6. Efter att ha slagit omkull dam på B6 hotar Råtta vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på B6.

Råttas kung rycker fram från E4 till E5. vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7; sedan råtta sätter kung på F4 och vakar över varje ruta.

vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till E5. vår hjälte sätter schack med dam på C5.

Råtta svarar genom att flytta kung från E5 till F6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B6 till C6. Med kerkerns list för Råtta kung till E6.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C4.

Råttas kung rycker fram från E6 till E5. vår hjälte sätter schack med dam på C3.

Råtta sätter kung på F4 och vakar över varje ruta. Från D2 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till E4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C2.

Råtta svarar genom att flytta kung från E4 till F4. vår hjälte sätter schack med dam på C4.

Med kerkerns list för Råtta kung till F5. Från C5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från F5 till E6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.

Råtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7. Ur mörkret driver Råtta kung till G5, och vår hjältes dam tar E6, D6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till F4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D7 till E7. Med kerkerns list för Råtta kung till F3.

vår hjälte sätter schack med dam på F5.

Råttas kung rycker fram från F3 till G3. Från E5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på G4 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E4.

Ur mörkret driver Råtta kung till H3, medan vår hjältes dam tar G6, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H3 till H4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E7 till F7.

Med kerkerns list för Råtta kung till H3. Med stadig hand för vår hjälte kung till G7, och strax därefter råttas kung rycker fram från H3 till H4.

vår hjälte sätter schack med dam på H6.

Råtta sätter kung på G4 och vakar över varje ruta. Från G6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till F4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H6.

Råtta svarar genom att flytta kung från F4 till F5. vår hjälte sätter schack med dam på G6.

Med kerkerns list för Råtta kung till E5. Med stadig hand för vår hjälte dam till F7; sedan råttas kung rycker fram från E5 till D4.

vår hjälte flyttar dam från F7 till E6, och strax därefter råtta sätter kung på C5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på E5.

Ur mörkret driver Råtta kung till C4. Från E4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från C4 till C5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E5.

Med kerkerns list för Råtta kung till C4. vår hjälte sätter schack med dam på F4.

Råttas kung rycker fram från C4 till D5. Från F5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.

Ur mörkret driver Råtta kung till D5. vår hjälte sätter schack med dam på F7.

Råtta svarar genom att flytta kung från D5 till E4. Från E7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till D3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D7.

Råttas kung rycker fram från D3 till E2. vår hjälte sätter schack med dam på E7.

Råtta sätter kung på D3 och vakar över varje ruta. Från D7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till C3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C7.

Råtta svarar genom att flytta kung från C3 till D3. vår hjälte sätter schack med dam på D7.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 6 s
Moves
195
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
19 / 23
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (195 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 1