Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från D3 till E3 och slår fiendens dam.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar kung från E1 till E2. Snigels springare faller på A1 och rycker torn från vår hjälte.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Snigel löpare till D3, medan vår hjältes kung tar C1, D1 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4, och vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till E2. Med kerkerns list för Snigel bonde till D5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Snigels bonde rycker fram från D5 till D4. vår hjälte flyttar kung från C1 till D2; sedan snigel sätter löpare på F1 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1. Ur mörkret driver Snigel bonde till F6. vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från E1 till F1.

Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F8, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från C3 till D5. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Snigels pjäser försvinner spårlöst.

Med kerkerns list för Snigel springare till C2; sedan med stadig hand för vår hjälte springare till C7. Snigels kung rycker fram från F8 till F7, och strax därefter vår hjälte flyttar springare från C7 till B5.

Snigel sätter bonde på B3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C3. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Snigels pjäser försvinner spårlöst.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes springare på C3.

vår hjältes kung tar E2, F1 lämnas bakom; sedan snigel svarar genom att flytta bonde från B3 till B2. vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D1.

På B1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E2; sedan snigels kung rycker fram från F7 till E6. vår hjälte flyttar kung från E2 till E3.

Snigel sätter schack med dam på C1.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Från skuggorna, Rygghugg. Snigel förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Snigels dam når E3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens dam: kung hoppar från D3 till E3.

Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till D6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F4. Med kerkerns list för Snigel bonde till B5.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F4 till G4.

Snigels kung rycker fram från D6 till E7. vår hjälte flyttar kung från G4 till F5. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Snigels pjäser försvinner spårlöst.

Snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Snigel bonde till B4.

vår hjältes kung tar D3, E4 lämnas bakom, och strax därefter snigel svarar genom att flytta kung från D6 till C5. vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C2; sedan med kerkerns list för Snigel kung till D4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B3. Snigels kung rycker fram från D4 till E4. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B3 till B4.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 8
First capture
move 1
Skills used
4

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2