Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på C1.

Snigels skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, medan snigels löpare rycker fram från E4 till G6. vår hjälte flyttar kung från E2 till D1, och snigel sätter springare på C1 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på C1.

Ur mörkret driver Snigel bonde till D5, och strax därefter vår hjältes kung tar D1, C1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från D5 till D4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till E2.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, och snigels kung rycker fram från D7 till C6.

vår hjälte flyttar kung från D1 till C1, medan snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1.

Ur mörkret driver Snigel kung till D7; sedan vår hjältes kung tar C1, D1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till D6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till D1.

Med kerkerns list för Snigel bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte kung till C1, medan snigels bonde rycker fram från D4 till D3.

vår hjälte flyttar kung från C1 till D1, och snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1.

Ur mörkret driver Snigel löpare till E4, och strax därefter vår hjältes kung tar B1, C1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från B1 till A2.

Med kerkerns list för Snigel kung till E5. Med stadig hand för vår hjälte kung till B1, och snigels löpare rycker fram från E4 till A8.

vår hjälte flyttar kung från B1 till C1, medan snigel sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1.

Ur mörkret driver Snigel bonde till B3; sedan vår hjältes kung tar E1, D1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2.

Med kerkerns list för Snigel kung till F4. Med stadig hand för vår hjälte kung till G1, medan snigels bonde rycker fram från B3 till B2.

vår hjälte flyttar kung från G1 till H2. Schack från Snigel: bonde slår rot på G3.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H3. Snigels bonde kröns på B1 och en fientlig torn föds.

vår hjältes kung tar H4, H3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från A8 till F3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från H4 till H3.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Snigels pjäser försvinner spårlöst.

Matt. Snigel sluter nätet och vår hjälte faller på H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
50
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2