Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från E4 till F4 och slår fiendens springare.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta springare från C6 till E5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Råtta bonde till G5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, och råttas springare rycker fram från E5 till G6. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3, medan råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Råtta kung till E7; sedan vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från G6 till F4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2. Råtta slår bonde på D3 och sätter vår hjälte i schack.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, medan råttas springare rycker fram från D3 till E5. vår hjälte flyttar bonde från F3 till F4.

Råtta slår bonde på C4 och sätter vår hjälte i schack.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Råtta bonde till D6. Från F4 till G5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta bonde från D6 till D5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D5.

Schack från Råtta: springare slår rot på E5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och råttas springare rycker fram från E5 till G6. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4, medan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta kung till G7; sedan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från G6 till F4. Från E4 till F4 slukar vår hjältes kung Råttas springare.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, medan råttas bonde rycker fram från C5 till C4.

vår hjälte flyttar kung från F4 till E3, och råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2.

Råttas bonde når C3 och hotar vår hjältes kung.

Från D2 till C3 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till B4. Råtta sätter schack med bonde på C5.

Från B4 till C5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råttas bonde rycker fram från E6 till E5. vår hjälte flyttar kung från C5 till C4, medan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Råtta kung till G7; sedan vår hjältes kung tar E4, D3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D5 till D6. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E5.

Råttas kung rycker fram från G7 till G8. vår hjälte flyttar bonde från D6 till D7, och råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6. Ur mörkret driver Råtta kung till G7. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H8.

Med kerkerns list för Råtta kung till G5. Med stadig hand för vår hjälte kung till E5. Råtta flyttar kung från G5 till G4 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar dam från H8 till F6, medan råtta sätter kung på G3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7.

Ur mörkret driver Råtta kung till G2. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från G2 till H3, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från G8 till G1.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1