Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på D5.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Råtta kung till C8.
Från H3 till G4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4, medan råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F5. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5; sedan vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från B6 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Råtta springare till E3.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, medan råttas springare rycker fram från E3 till F1. vår hjälte flyttar bonde från F5 till F6, och råtta sätter springare på H2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F7. Schack från Råtta: springare slår rot på F3.
vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F3 till E1.
Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till B7. Från F8 till E7 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Råttas kung rycker fram från B7 till A6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C5.
Råtta rycker fram till G2 och tar vår bonde.
Genom att ta bonde på C6 driver vår hjälte Råtta i schack.
Ur mörkret driver Råtta kung till A7. Genom att ta bonde på C7 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råtta svarar genom att flytta kung från A7 till A8. Från C6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till A7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, medan råttas springare rycker fram från G2 till F4.
vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, och råtta sätter springare på D5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på D5.
Ur mörkret driver Råtta kung till B6. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från B6 till A7; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från E8 till C8. Med kerkerns list för Råtta kung till B6.
Från C6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från B6 till A7. vår hjälte levererar det avgörande mattet från C5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.