Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Råtta flyttar sin bonde från C5 till D4 och slår omkull vår hjältes löpare!
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Ur mörkret driver Råtta springare till F6, och strax därefter vår hjältes löpare tar B2, C1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, och råttas bonde rycker fram från C5 till C4.
Genom att ta springare på F6 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råtta rycker fram till F6 och tar vår bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D4. Ur mörkret driver Råtta kung till H7.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på F6.
Råtta svarar genom att flytta bonde från G4 till G3. Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på G5.
Råttas kung rycker fram från H7 till G8. vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4, och råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Ur mörkret driver Råtta kung till E6, och strax därefter vår hjältes springare tar H4, F3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till D6; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från G5 till F6. Med kerkerns list för Råtta kung till D5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och råttas kung rycker fram från D5 till E6. vår hjälte flyttar löpare från F6 till D4, medan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F5. Ur mörkret driver Råtta kung till G8.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till E7.
Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H7. vår hjälte sätter schack med bonde på G6.
Med kerkerns list för Råtta kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, medan råttas bonde rycker fram från C6 till C5.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta flyttar bonde från C5 till D4 och slår omkull vår hjältes löpare.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C4.
Ur mörkret driver Råtta kung till H7. Från F7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till H8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.
Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte springare till F5, och råttas bonde rycker fram från C7 till C6.
vår hjälte flyttar springare från F5 till E7, medan råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C4; sedan vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3.
Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta flyttar bonde från D4 till C3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F6, medan råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte sätter schack med dam på F7.
Råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Matt. vår hjältes dam på H5 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.