Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på F1.

Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på B3.

Snigel sätter löpare på F5 och vakar över varje ruta. Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel löpare till G6; sedan vår hjältes löpare tar F4, C1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från G6 till B1.

Från F4 till D6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel löpare till F5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C7, medan snigels löpare rycker fram från F5 till B1.

Från C7 till B6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigel sätter bonde på F6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.

Ur mörkret driver Snigel bonde till F5, och strax därefter vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4.

Med kerkerns list för Snigel kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E7. Snigel flyttar löpare från B1 till A2 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4, medan snigel sätter löpare på B1 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på F5 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigel flyttar löpare från B1 till F5 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjältes bonde tar C4, C3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från F5 till D3. Från C4 till B5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel bonde till G3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B6, medan snigels löpare rycker fram från D3 till F1.

Från E1 till F1 slukar vår hjältes kung Snigels löpare.

Snigel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B7. Snigel sätter schack med bonde på G2.

Från F1 till G2 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta kung från F5 till G4. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till F5. Med stadig hand för vår hjälte dam till B4, och snigels kung rycker fram från F5 till E6.

vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, medan snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6.

Ur mörkret driver Snigel kung till E8; sedan vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F7.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte dam till H5, medan snigels kung rycker fram från E6 till D7.

vår hjälte flyttar dam från B4 till B6, och snigel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.

Ur mörkret driver Snigel kung till B8. vår hjälte sätter schack med dam på E8.

Snigel svarar genom att flytta kung från B8 till A7; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Snigel kung till B7.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till H4, och snigels kung rycker fram från B7 till C7. vår hjälte sätter schack med dam på F7.

Snigel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Matt. vår hjältes dam på H8 lämnar Snigel utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2