Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på D6.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3; sedan råtta sätter springare på E5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Ur mörkret driver Råtta springare till F7, och vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F7 till D6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4.
Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5; sedan råttas bonde rycker fram från C5 till C4.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D6.
Råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D6 till C7.
Ur mörkret driver Råtta bonde till A4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Råttas kung rycker fram från F7 till E8. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D4; sedan råtta sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Ur mörkret driver Råtta kung till F8. vår hjälte sätter schack med bonde på E7.
Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D4 till D5. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D6; sedan råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte sätter schack med bonde på D7.
Råttas kung faller på E7 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till E6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.
Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till D5. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till D6. Från B8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från D6 till D5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F7.
Råtta sätter kung på D4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.
Ur mörkret driver Råtta kung till E3. Från E8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från E3 till D4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G7.
Med kerkerns list för Råtta kung till C5. Med stadig hand för vår hjälte dam till E6; sedan råttas kung rycker fram från C5 till B5.
Från E5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.
Ur mörkret driver Råtta kung till B7. vår hjälte sätter schack med dam på G7.
Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till A8, och vår hjälte glider med dam över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Råtta kung till B8.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G8.
Råttas kung rycker fram från B8 till C7. vår hjälte flyttar dam från E6 till F5; sedan råtta sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.
Från C8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till B5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D5.
Råtta svarar genom att flytta kung från B5 till B6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Råtta kung till A7.
Från D7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från A7 till B8. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 1 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.