Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

vår hjältes bonde landar på G3 och besegrar Snigels springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från F2 till G3 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.

Med kerkerns list för Snigel bonde till E4. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på H6.

Snigels bonde rycker fram från E6 till E5. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3. Snigel flyttar löpare från D6 till A3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G7. Ur mörkret driver Snigel bonde till D5. Från G7 till E5 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta löpare från A3 till D6. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull löpare på D6.

Snigel rycker fram till D6 och tar vår löpare.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3. Snigel flyttar bonde från G4 till H3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på H3.

Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Snigel kung till E6; sedan vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D1. Med kerkerns list för Snigel kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C2, medan snigels kung rycker fram från E7 till F6. Från C2 till C3 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Snigel kung till D7.

Från D4 till D5 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta bonde från H7 till H5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E4.

Med kerkerns list för Snigel kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, och snigels bonde rycker fram från D6 till D5.

vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4, medan snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Från G4 till H5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel kung till G7; sedan vår hjältes kung tar G5, F4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till G8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6.

Med kerkerns list för Snigel kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte kung till H5, medan snigels kung rycker fram från H7 till G8.

vår hjälte flyttar kung från H5 till G6, och snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7.

Ur mörkret driver Snigel kung till E8. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till F7. Med kerkerns list för Snigel kung till C6.

Från C8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från C6 till D6. vår hjälte flyttar dam från C8 till E8, medan snigel sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta.

vår hjälte sätter schack med dam på E6.

Ur mörkret driver Snigel kung till C5. Genom att ta bonde på D4 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigel svarar genom att flytta kung från C5 till B4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B6.

Med kerkerns list för Snigel kung till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D5, medan snigels kung rycker fram från C4 till D3.

vår hjälte flyttar bonde från D5 till D6, och snigel sätter kung på C2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D7.

Ur mörkret driver Snigel kung till C1. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från C1 till C2. Från C6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till B3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B8.

Snigels kung rycker fram från B3 till A3. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2