Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från F3 till F4 och slår fiendens dam.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från B2 till C3.

Med kerkerns list för Snigel bonde till G3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4. Snigels bonde faller på A2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3. På A1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Snigel springare till D7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F2 till G3.

Snigels bonde når E3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.

Med kerkerns list för Snigel dam till E1. Med stadig hand för vår hjälte kung till F3; sedan snigels dam rycker fram från E1 till C1.

vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och strax därefter snigel sätter dam på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4.

Schack från Snigel: dam slår rot på F4.

vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på F4.

Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till F5. Med kerkerns list för Snigel kung till F7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och strax därefter snigels bonde rycker fram från D6 till D5. Från G6 tvingar vår hjältes bonde Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6. Ur mörkret driver Snigel bonde till D4, och vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta springare från D7 till E5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.

Med kerkerns list för Snigel kung till E7. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från D4 till E5.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på E5.

vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på E5 och sätter Snigel i schack.

Ur mörkret driver Snigel kung till C6, medan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till B7. Från F7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från B7 till A8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2