Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Fladdermus på våning 4.

vår hjältes bonde landar på E4 och besegrar Fladdermuss bonde!

vår hjälte faller för Fladdermuss matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta torn från A4 till D4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till E4.

Med kerkerns list för Fladdermus torn till C4. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och strax därefter fladdermuss kung rycker fram från E8 till D7.

vår hjälte flyttar kung från D2 till D3. Fladdermuss skärpa faller på D4 och det är matt mot vår hjälte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
18 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 2% of the games on this floor.

More from floor 4