Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes bonde landar på C7 och besegrar Snigels springare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.

Snigels bonde rycker fram från B3 till B2. Från C1 till B2 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Snigel springare till E8.

Från C4 till B5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Från skuggorna, Rygghugg. Snigel förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Snigel svarar genom att flytta bonde från G4 till G3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.

Med kerkerns list för Snigel kung till E6, och med stadig hand för vår hjälte bonde till B6. Snigels springare rycker fram från E8 till C7.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på C7.

Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Snigel bonde till E3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.

Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2. Med kerkerns list för Snigel bonde till F4.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F4.

Snigels kung rycker fram från E7 till F7, och vår hjälte flyttar dam från C8 till D8. Snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4, och strax därefter ur mörkret driver Snigel bonde till C4. vår hjälte sätter schack med bonde på F5.

Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till D5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Snigel kung till E4, och med stadig hand för vår hjälte bonde till F6.

Snigels kung rycker fram från E4 till D5, medan vår hjälte flyttar bonde från F6 till F7. Snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.

Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Snigel bonde till D5. vår hjältes dam tar C7, D8 lämnas bakom, och strax därefter snigel svarar genom att flytta bonde från D5 till D4.

Genom att ta bonde på C4 driver vår hjälte Snigel i schack.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Snigels pjäser försvinner spårlöst.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte dam till C5, och snigels kung rycker fram från D7 till E6.

vår hjälte flyttar dam från F8 till G7.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2