Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

Snigel flyttar sin kung från F7 till G8 och slår omkull vår hjältes dam!

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till C3.

Med kerkerns list för Snigel bonde till G3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Snigels bonde rycker fram från D6 till D5. vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4; sedan snigel sätter bonde på F6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Snigel kung till F7, och vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.

Ett grymt slag: Snigels springare slår vår hjältes löpare på C1.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4, och strax därefter med kerkerns list för Snigel bonde till F5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G4 till F5.

Snigels kung rycker fram från F7 till G8. vår hjälte flyttar bonde från F5 till F6. Snigels springare når D3 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ett grymt slag: Snigels springare slår vår hjältes bonde på B2.

vår hjältes kung tar C1, D2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från B2 till A4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till F7.

Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes bonde på F7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4. Snigels bonde faller på C4 och rycker bonde från vår hjälte.

Från G6 tvingar vår hjältes bonde Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Snigel kung till G7, och vår hjältes kung tar E1, D1 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till F8. Från G7 tvingar vår hjältes bonde Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till F7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes dam på G8.

vår hjälte flyttar kung från E1 till E2. Schack från Snigel: springare slår rot på C3.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Snigel kung till H8, medan vår hjältes kung tar F4, E3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta springare från C3 till A4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till E5. Med kerkerns list för Snigel löpare till B1.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.

Snigels bonde rycker fram från B6 till B5. vår hjälte flyttar kung från D5 till C6; sedan snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5. Ur mörkret driver Snigel löpare till E4. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B5 till C4.

Snigel sätter schack med springare på B6.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Med kerkerns list för Snigel springare till D5. Med stadig hand för vår hjälte kung till C4; sedan snigels löpare rycker fram från E4 till F5.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D5.

Snigel sätter löpare på H7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Ur mörkret driver Snigel löpare till B1.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 15
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2