Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.
vår hjältes dam landar på E3 och besegrar Snigels springare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.
Snigel flyttar bonde från B3 till C2 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från D6 till D5. Från D2 till C2 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, medan snigels springare rycker fram från F6 till H7.
vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3. Snigel flyttar bonde från G4 till H3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på H3.
Ur mörkret driver Snigel bonde till B4. Från C3 till B4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta springare från H7 till F6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.
Med kerkerns list för Snigel springare till D7. Från C5 till B6 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigels kung rycker fram från F8 till E7. vår hjälte flyttar bonde från B6 till B7, medan snigel sätter springare på F6 och vakar över varje ruta.
Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Snigel bonde till D4; sedan vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Snigel rycker fram till E3 och tar vår bonde.
Från F2 till E3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel springare till H5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, medan snigels springare rycker fram från H5 till G3.
vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och snigel sätter springare på H1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6.
Snigels springare når F2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar E2, D1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från F2 till G4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7.
Med kerkerns list för Snigel bonde till F5. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigels kung rycker fram från E7 till F7. vår hjälte sätter schack med dam på H5.
Snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Från D6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till G7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på F5.
Snigel rycker fram till E3 och tar vår bonde.
Från F5 till E4 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel kung till G8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på E3.
Snigels kung rycker fram från G8 till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.
Snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på H6. Ur mörkret driver Snigel kung till H8.
Från E8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel svarar genom att flytta kung från H8 till H7; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från D6 till F6.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.