Stridskrönika
En ny legend skrivs: Ruben V. utmanar Spindel på våning 3.
Med äventyrarprecision tar Ruben V. den rivaliserande springare på B4.
Spindel faller för Ruben V.s matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till D8. Ruben V. slår fiendens bonde: torn hoppar från A1 till A4.
Med kerkerns list för Spindel kung till C8. Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på A6.
Spindels springare rycker fram från F6 till D5. Ruben V. flyttar torn från A6 till A4; sedan spindel sätter springare på B4 och vakar över varje ruta.
Ruben V. tar fiendens springare genom att landa på B4.
Ur mörkret driver Spindel bonde till E6. Ruben V. slår fiendens springare: torn hoppar från B4 till E4.
Spindel svarar genom att flytta bonde från C3 till C2. Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Med kerkerns list för Spindel kung till D8. Ruben V. slår fiendens bonde: torn hoppar från E5 till E6.
Spindels bonde rycker fram från C7 till C5. Ruben V. flyttar torn från E6 till C6, och strax därefter spindel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.
Ruben V. slår fiendens bonde: torn hoppar från C6 till C5.
Ur mörkret driver Spindel kung till F7. Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på C2.
Spindel svarar genom att flytta kung från F7 till G8, och ruben V. glider med bonde över brädet, från E3 till E4. Med kerkerns list för Spindel kung till F8.
Ruben V. sätter schack med torn på C8.
Spindels kung rycker fram från F8 till E7. Från G5 tvingar Ruben V.s löpare Spindel att försvara sig.
Spindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar Ruben V. torn på H8. Ur mörkret driver Spindel kung till E6, och ruben V.s bonde tar H4, H2 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från E6 till D6, medan ruben V. glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Spindel kung till D7.
Med stadig hand för Ruben V. bonde till H6; sedan spindels kung rycker fram från D7 till E6. Ruben V. flyttar bonde från H6 till H7, och strax därefter spindel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar Ruben V. torn på B8. Ur mörkret driver Spindel kung till G7. Schack: Ruben V. drar åt nätet genom att föra torn till B7.
Spindel svarar genom att flytta kung från G7 till H8. Och det är schackmatt: Ruben V. avslutar partiet på F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.