Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från B4 till C3 och slår fiendens torn.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3. Råttas bonde faller på B2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H3 till G4.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7, medan vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5.

På B1 promoverar Råtta och får en förstärkande torn.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, och strax därefter råttas torn rycker fram från B1 till B8. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4; sedan råtta sätter springare på E5 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E5.

Ur mörkret driver Råtta torn till B6, och vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G3.

Schack från Råtta: torn slår rot på B3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H4; sedan råttas torn rycker fram från B3 till B8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Råtta sätter torn på A8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3. Ur mörkret driver Råtta kung till E7, medan vår hjältes kung tar F3, G3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till E3. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och strax därefter råttas torn rycker fram från A8 till H8. vår hjälte flyttar kung från D3 till C3; sedan råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3. Råttas torn når H3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar A4, B3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta torn från H3 till E3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.

Råtta sätter schack med torn på A3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B4; sedan råttas torn rycker fram från A3 till C3. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på C3.

Råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Ur mörkret driver Råtta kung till E7, medan vår hjältes kung tar A5, B4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till E8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från A5 till A6. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B7, och strax därefter råttas kung rycker fram från D7 till E7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B7 till C7.

Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.

Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och vår hjältes kung tar D6, C6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E6.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6; sedan råttas kung rycker fram från G7 till F8.

vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, och strax därefter råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7, medan vår hjältes dam tar E8, C8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H7.

Från F7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till H8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 58 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1