Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från F3 till G3 och slår fiendens springare.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på G5.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, medan råttas bonde rycker fram från A5 till A4.
vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6.
Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och strax därefter vår hjältes löpare tar F4, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F6 till E8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C5. Från F3 till G4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råttas kung rycker fram från G8 till H7. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, medan råtta sätter springare på D6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Råttas springare når E4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar F3, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från E4 till G3. Från F3 till G3 slukar vår hjältes kung Råttas springare.
Med kerkerns list för Råtta bonde till E5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E5.
Råttas bonde rycker fram från C7 till C6. vår hjälte flyttar kung från G3 till F4, och råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till H7, och strax därefter vår hjältes kung tar H5, G4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Råtta kung till F8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, och råttas kung rycker fram från F8 till E7. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på G7.
Ur mörkret driver Råtta kung till D8. Från C7 tvingar vår hjältes löpare Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G8.
Med kerkerns list för Råtta kung till D7. vår hjälte sätter schack med dam på D8.
Råttas kung rycker fram från D7 till E6. vår hjälte flyttar kung från H5 till G5.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 24 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.