Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
Råtta flyttar sin kung till E8 och tar vår dam.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och strax därefter vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Med kerkerns list för Råtta springare till B6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, och råttas springare rycker fram från B6 till D7. vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, medan råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7. Ur mörkret driver Råtta bonde till E5.
Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7. Från H8 till E5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Råtta flyttar springare från D7 till E5 och slår omkull vår hjältes dam.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4. Råtta rycker fram till C4 och tar vår bonde.
Från D4 till C5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta sätter springare på E5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Råtta rycker fram till F3 och tar vår bonde.
vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Schack från Råtta: springare slår rot på C4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C1, medan med kerkerns list för Råtta kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och råttas springare rycker fram från C4 till E5.
vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4, medan råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7; sedan vår hjältes kung tar E1, D1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till C3. Råtta rycker fram till G4 och tar vår bonde.
vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, och råtta sätter bonde på F2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6.
Ur mörkret driver Råtta springare till H6, och strax därefter vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F7.
Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta rycker fram till E8 och tar vår dam.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D4, och råttas kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar kung från D4 till E5, medan råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6. Ur mörkret driver Råtta kung till D8; sedan vår hjältes kung tar E5, E6 lämnas bakom.
Råttas bonde kröns på F1 och en fientlig springare föds.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till E6, och med kerkerns list för Råtta springare till F5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på F5.
Råttas kung rycker fram från D8 till D7. Från F5 till G5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råtta sätter springare på E3 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. Ur mörkret driver Råtta springare till D1, och strax därefter vår hjältes kung tar E5, F6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från D1 till B2; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till F6. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G7, och råttas springare rycker fram från B2 till D1. vår hjälte flyttar kung från G7 till F6, medan råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Ur mörkret driver Råtta springare till C3; sedan vår hjältes kung tar D4, E5 lämnas bakom.
Råtta sätter schack med springare på E2.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till E5, och med kerkerns list för Råtta kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F6, medan råttas springare rycker fram från E2 till G3.
vår hjälte flyttar kung från F6 till F7, och råtta sätter springare på F1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E7.
Ur mörkret driver Råtta springare till E3, och strax därefter vår hjältes kung tar F6, E7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från E3 till F1; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till E5.
Med kerkerns list för Råtta springare till D2. Med stadig hand för vår hjälte kung till D4, och råttas springare rycker fram från D2 till B1.
vår hjälte flyttar kung från D4 till C4, medan råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4.
Ur mörkret driver Råtta springare till D2. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A4.
Råtta svarar genom att flytta springare från D2 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från A4 till B4. Med kerkerns list för Råtta springare till E3.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4. Råtta sätter schack med springare på D5.
vår hjälte flyttar kung från B4 till A5, och råtta sätter springare på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A6.
Ur mörkret driver Råtta springare till G6, och strax därefter vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från G6 till E5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A4.
Med kerkerns list för Råtta springare till C4.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 44 s
- Moves
- 108
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 21
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (108 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.