Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Råtta flyttar sin bonde från E5 till D4 och slår omkull vår hjältes dam!

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta bonde till E5, och vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B3. Med kerkerns list för Råtta bonde till A4.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B3 till A4.

Råttas springare rycker fram från D7 till F8. vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, och strax därefter råtta sätter springare på H7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6. Ur mörkret driver Råtta springare till G5, medan vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råttas kung rycker fram från E7 till E8. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från A3 till C5.

Råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på C6 och sätter Råtta i schack.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och vår hjältes bonde tar A4, A2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till F7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C6 till C4.

Råttas kung rycker fram från G7 till F6. vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, och strax därefter råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7. Ur mörkret driver Råtta kung till D7. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Råttas springare når F3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2. Schack från Råtta: springare slår rot på D4.

vår hjälte slår springare på D4 och sätter Råtta i schack.

Råttas bonde faller på D4 och rycker dam från vår hjälte.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A4.

Råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.

Ur mörkret driver Råtta bonde till G5. Från G7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till B8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.

Med kerkerns list för Råtta kung till C8. vår hjälte slår bonde på G4 och sätter Råtta i schack.

Råttas kung rycker fram från C8 till B8. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, och strax därefter råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Ur mörkret driver Råtta kung till C7. vår hjälte sätter schack med dam på F4.

Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till C8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.

Med stadig hand för vår hjälte dam till E4, och strax därefter råttas kung rycker fram från D7 till E8. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4; sedan råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till C7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.

Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till B6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Råtta kung till A6.

Med stadig hand för vår hjälte dam till E5; sedan råttas kung rycker fram från A6 till A7. vår hjälte flyttar dam från E8 till E6, och strax därefter råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6. Ur mörkret driver Råtta kung till A7, medan vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från A7 till A8. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte dam till E8, och strax därefter råttas kung rycker fram från B7 till A7.

Från E7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta. vår hjälte levererar det avgörande mattet från C6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 9
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1