Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes dam landar på E4 och besegrar Råttas dam!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Råtta bonde till C4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, medan råttas bonde rycker fram från C6 till C5. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5.

Råtta flyttar bonde från G6 till H5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och strax därefter vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från H5 till H4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, och råttas kung rycker fram från G8 till F7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.

Råtta rycker fram till C4 och tar vår bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till F6; sedan vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2. Med kerkerns list för Råtta bonde till C4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, medan råttas bonde rycker fram från E7 till E5. vår hjälte sätter schack med bonde på G5.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Från F6 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till H8, och strax därefter vår hjältes bonde tar F7, F6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4.

Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Från F7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från H7 till H8. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, medan råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.

vår hjälte sätter schack med bonde på G7.

Ur mörkret driver Råtta kung till H7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till H6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H8.

Med kerkerns list för Råtta kung till G5. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C4.

Råttas bonde rycker fram från H4 till H3. Från C4 till C5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till H2. Från C3 till E5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till F7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4. Råttas bonde kröns på H1 och en fientlig dam föds.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och råttas dam rycker fram från H1 till F1. vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, medan råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6. Råtta sätter schack med dam på C1.

vår hjältes kung tar D3, E3 lämnas bakom. Råttas dam når D1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C4. Schack från Råtta: dam slår rot på C2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B4, medan råttas dam rycker fram från C2 till C1. vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7.

Råttas dam når D2 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5. Ur mörkret driver Råtta kung till F7. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter schack med dam på E3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till D5. Råtta slår bonde på E4 och sätter vår hjälte i schack.

Från E5 till E4 slukar vår hjältes dam Råttas dam.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1