Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från C2 till B3 och slår fiendens dam.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3. Råttas bonde faller på H3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G2 till H3.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på B2.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. På B1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.

vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Råtta sätter schack med dam på B4.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till D1, och strax därefter med kerkerns list för Råtta springare till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4; sedan råttas bonde rycker fram från A5 till A4.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E5.

Råtta sätter schack med dam på B1.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ett grymt slag: Råttas dam slår vår hjältes bonde på A2.

vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta dam från A2 till B2, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4.

Med kerkerns list för Råtta dam till B7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, och strax därefter råttas dam rycker fram från B7 till B3.

vår hjälte slår fiendens dam: bonde hoppar från C2 till B3.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på B3.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta bonde till B2, och vår hjältes kung tar E3, D2 lämnas bakom.

På B1 promoverar Råtta och får en förstärkande torn.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Råttas bonde faller på H5 och rycker bonde från vår hjälte.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4; sedan råttas torn rycker fram från B1 till F1. vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5.

Råttas torn når E1 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Ett grymt slag: Råttas torn slår vår hjältes bonde på E5.

vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på E5.

Råtta svarar genom att flytta bonde från H5 till H4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till F4. Med kerkerns list för Råtta bonde till C4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G4, och strax därefter råttas kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G4 till H4.

Råtta sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Ur mörkret driver Råtta bonde till C2, och vår hjältes bonde tar F6, F5 lämnas bakom.

På C1 promoverar Råtta och får en förstärkande torn.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5; sedan råttas torn rycker fram från C1 till D1.

vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.

Råttas kung faller på F8 och rycker dam från vår hjälte.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till E8, medan vår hjältes kung tar G7, G6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta torn från D1 till D8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G7 till H8. Med kerkerns list för Råtta torn till D1.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H7, och strax därefter råttas torn rycker fram från D1 till D2. vår hjälte flyttar kung från H7 till G6; sedan råtta sätter torn på D1 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Ur mörkret driver Råtta torn till E1, och vår hjältes kung tar F4, F5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta torn från E1 till H1, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till E5. Med kerkerns list för Råtta torn till A1.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D4. Schack från Råtta: bonde slår rot på C5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Råtta sätter torn på G1 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6. Ur mörkret driver Råtta torn till E1.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.

Råtta svarar genom att flytta torn från E1 till E4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C7 till C6. Efter att ha slagit omkull bonde på E6 hotar Råtta vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C5, och strax därefter råttas torn rycker fram från E6 till A6. vår hjälte flyttar kung från C5 till D5.

Schack från Råtta: torn slår rot på A5.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6. Ur mörkret driver Råtta torn till H5.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 58 s
Moves
86
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 8
Material captured (hero / opponent)
21 / 16
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (86 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1