Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjältes dam landar på C5 och besegrar Snigels bonde!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3, och strax därefter med kerkerns list för Snigel bonde till B4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4; sedan snigels bonde rycker fram från F7 till F6.
vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och strax därefter snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6.
Ur mörkret driver Snigel bonde till F5, medan vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från B3 till B2.
vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Snigel bonde till B3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Snigels bonde rycker fram från B6 till B5. vår hjälte slår bonde på B3 och sätter Snigel i schack.
Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B2.
Ur mörkret driver Snigel kung till D7. vår hjälte slår bonde på B5 och sätter Snigel i schack.
Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till C8, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från B5 till B6. Med kerkerns list för Snigel bonde till E3.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B6 till D6.
Snigels bonde rycker fram från E3 till E2. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E2.
Snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från D6 till C5.
Ur mörkret driver Snigel bonde till F4, medan vår hjältes dam tar F5, C5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till B6.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från F5 till F4.
Med kerkerns list för Snigel kung till A5. Med stadig hand för vår hjälte dam till C4, och strax därefter snigels kung rycker fram från A5 till B6.
vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4; sedan snigel sätter kung på A5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F5.
Ur mörkret driver Snigel kung till B6, och vår hjältes bonde tar F6, F5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B6 till A7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7.
Med kerkerns list för Snigel kung till B7. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Snigels kung rycker fram från B7 till A7. vår hjälte flyttar dam från F8 till C8, och strax därefter snigel sätter kung på B6 och vakar över varje ruta.
Från C6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till A7. vår hjälte levererar det avgörande mattet från C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 6
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.