Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från E5 till G7 och slår fiendens springare.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Råtta bonde till C4.
Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råttas springare rycker fram från D7 till C5. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, medan råtta sätter springare på E4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Råtta kung till D7; sedan vår hjältes kung tar D3, E2 lämnas bakom.
Schack från Råtta: springare slår rot på C5.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till D4, och med kerkerns list för Råtta springare till B7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4.
Råttas bonde når C5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från D4 till D5, och råtta sätter springare på D8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C5.
Ur mörkret driver Råtta springare till C6, och strax därefter vår hjältes löpare tar F4, C1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från C6 till D8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till B5.
Med kerkerns list för Råtta springare till E6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E5, och råttas springare rycker fram från E6 till G7.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på G7.
Råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Från B5 till A5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta bonde till G3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från A5 till B5. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till E5, medan råttas kung rycker fram från F7 till E6. vår hjälte flyttar löpare från E5 till C3, och råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C5.
Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och strax därefter vår hjältes löpare tar D2, C3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till C8.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på G5.
Med kerkerns list för Råtta kung till C7. Från G5 till E7 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.
Råttas kung rycker fram från C7 till B7. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, medan råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Ur mörkret driver Råtta kung till A7; sedan vår hjältes löpare tar D6, E7 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från A7 till B7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7. Med kerkerns list för Råtta kung till A8.
Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råttas kung rycker fram från A8 till B7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.
Råtta sätter kung på A8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C7.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.