Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på F5.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Råtta bonde till E6, medan vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Råtta kung till F8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3, och strax därefter råttas springare rycker fram från C6 till D8. vår hjälte flyttar kung från E1 till E2; sedan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta bonde till D5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till C4.
Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.
Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F4 till G5.
Råttas kung rycker fram från H7 till G6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E6.
Råttas kung faller på G5 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Råtta springare till C6, medan vår hjältes kung tar C4, D3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från C6 till E7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till B5. Med kerkerns list för Råtta bonde till A4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Råttas kung rycker fram från G5 till F6. vår hjälte flyttar kung från A4 till B5.
Schack från Råtta: bonde slår rot på C6.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5. Ur mörkret driver Råtta springare till F5. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från G4 till F5.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på F5.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till F6. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från F6 till F5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.
Råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6. Ur mörkret driver Råtta kung till F5.
Från E5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från F5 till G6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till E6. Med kerkerns list för Råtta kung till H7.
Med stadig hand för vår hjälte dam till F6, och strax därefter råttas kung rycker fram från H7 till G8. Från F7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.