Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på E8.

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råttas springare rycker fram från D7 till B6. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3; sedan råtta sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, och vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från B6 till A4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4; sedan råttas springare rycker fram från A4 till B6.

vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4, och strax därefter råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5.

Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på C4.

vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från C4 till D6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.

Råttas kung rycker fram från D7 till E8. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7; sedan råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7.

Med kerkerns list för Råtta springare till E8. vår hjälte slår springare på E8 och sätter Råtta i schack.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på E8.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta bonde till E5, medan vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till D6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till D6. vår hjälte flyttar dam från G8 till F7; sedan råtta sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta kung till D6. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.

Med kerkerns list för Råtta kung till C7. vår hjälte sätter schack med dam på G7.

Råttas kung rycker fram från C7 till C8. Matt. vår hjältes dam på F8 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1