Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes bonde landar på E5 och besegrar Råttas springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Råtta springare till E5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, medan råttas bonde rycker fram från C6 till C5. Från F4 till E5 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.

Råtta sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.

Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och strax därefter vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E3.

Med kerkerns list för Råtta kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4, och råttas bonde rycker fram från E7 till E6.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.

Råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C4.

Råtta svarar genom att flytta bonde från G5 till G4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till B5. Råtta sätter schack med bonde på C6.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A4.

Råttas kung rycker fram från B7 till C8. vår hjälte flyttar kung från A4 till B4, och råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta kung till A8, och strax därefter vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från A8 till B7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till A4. Med kerkerns list för Råtta kung till A6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B4, och råttas kung rycker fram från A6 till A7. vår hjälte flyttar kung från B4 till C4, medan råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Ur mörkret driver Råtta kung till A7; sedan vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från A7 till B8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6. Med kerkerns list för Råtta kung till A8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till A5, medan råttas kung rycker fram från A8 till B8. vår hjälte flyttar kung från A5 till B6, och råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7. Ur mörkret driver Råtta kung till D7. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A4. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.

Från A8 till C6 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råttas kung rycker fram från F7 till G7. vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, medan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6. Ur mörkret driver Råtta kung till H7; sedan vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till H8. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Från B7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från H7 till G8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 43 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1