Stridskrönika

Alberto C. ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Alberto C. svarar med raseri: springare hoppar från C5 till D7 och slår fiendens springare.

Till slut levererar Alberto C. schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: Alberto C.s springare slår omkull bonde på A3.

Råttas bonde rycker fram från E7 till E6. Alberto C. flyttar springare från A3 till C4, och råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: Alberto C.s springare slår omkull bonde på A5.

Ur mörkret driver Råtta kung till D6. Från B7 tvingar Alberto C.s springare Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från D6 till E7; sedan alberto C. glider med bonde över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.

Med stadig hand för Alberto C. löpare till C4, och råttas kung rycker fram från E8 till F7. Alberto C. flyttar springare från G1 till E2, medan råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. springare på F4. Ur mörkret driver Råtta springare till D5; sedan alberto C.s springare tar E2, F4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från D5 till B6. Från B7 till C5 slukar Alberto C.s springare Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Ett rent slag: Alberto C.s springare slår omkull bonde på E6.

Råttas bonde rycker fram från C6 till C5. Genom att ta bonde på C7 driver Alberto C. Råtta i schack.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Från E6 tvingar Alberto C.s springare Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till H7. Från E6 till C5 slukar Alberto C.s springare Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G7; sedan alberto C. glider med bonde över brädet, från B2 till B3. Med kerkerns list för Råtta kung till H6.

Med stadig hand för Alberto C. bonde till D4, och råttas kung rycker fram från H6 till G7. Alberto C. flyttar bonde från E3 till E4, medan råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. löpare på B2. Ur mörkret driver Råtta kung till G7.

Från D5 tvingar Alberto C.s bonde Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G8. Schack: Alberto C. drar åt nätet genom att föra bonde till D6.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för Alberto C. löpare till D4, medan råttas springare rycker fram från B6 till D7.

Genom att ta springare på D7 driver Alberto C. Råtta i schack.

Råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Schack: Alberto C. drar åt nätet genom att föra springare till F6.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8. Alberto C. sätter schack med löpare på B6.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till C8. Från E6 tvingar Alberto C.s löpare Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till B7. Med stadig hand för Alberto C. löpare till E3, och råttas kung rycker fram från B7 till A8.

Alberto C. sätter schack med löpare på D5.

Råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. bonde på D7. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5.

Alberto C. levererar det avgörande mattet från D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1