Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på C3.

Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.

Snigel flyttar bonde från B3 till A2 och slår omkull vår hjältes bonde.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till B2, medan snigels bonde rycker fram från E4 till E3. Från F2 till E3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Snigel kung till E7, och strax därefter vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta springare från F6 till D5; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från B2 till A1. Med kerkerns list för Snigel bonde till B4.

Från C3 till B4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel flyttar bonde från C5 till B4 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar kung från D1 till C1, medan snigel sätter springare på C3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2.

Ur mörkret driver Snigel bonde till B3. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på C3.

Snigel svarar genom att flytta bonde från B3 till B2. Från C3 till B2 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel bonde till G3. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A2.

Snigels bonde rycker fram från D6 till D5. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och snigel sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D4.

Ur mörkret driver Snigel kung till F8, och strax därefter vår hjältes bonde tar D5, D4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6.

Med kerkerns list för Snigel kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D6, och snigels bonde rycker fram från F5 till F4.

vår hjälte flyttar bonde från D6 till D7, medan snigel sätter bonde på F3 och vakar över varje ruta. Från G2 till F3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel kung till H7. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel svarar genom att flytta bonde från G3 till G2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D3.

Snigel flyttar kung från H7 till H6 och slår omkull vår hjältes bonde.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4. Snigels bonde kröns på G1 och en fientlig löpare föds.

Från H3 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G2.

Ur mörkret driver Snigel kung till H6. Från G2 till G1 slukar vår hjältes dam Snigels löpare.

Snigel svarar genom att flytta kung från H6 till H5. Från H1 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till G4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E5, och snigels bonde rycker fram från B6 till B5.

vår hjälte flyttar kung från A2 till A3, medan snigel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Från H3 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till E4; sedan vår hjältes dam tar H4, H3 lämnas bakom. Snigels bonde når B4 och hotar vår hjältes kung.

Från A3 till B4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel kung till D5. Med stadig hand för vår hjälte dam till G5, medan snigels kung rycker fram från D5 till C6.

vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5, och snigel sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F6.

Ur mörkret driver Snigel kung till A6, och strax därefter vår hjältes bonde tar F7, F6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från A6 till B7.

Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till A7. Med stadig hand för vår hjälte dam till G6, och snigels kung rycker fram från A7 till B7.

vår hjälte flyttar löpare från E5 till D4, medan snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F7.

Ur mörkret driver Snigel kung till C8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 6 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 2