Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på C3.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från A2 till B3.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F8. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.
Med kerkerns list för Snigel kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte torn till A7; sedan snigels bonde rycker fram från C5 till C4.
vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, och strax därefter snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.
Ur mörkret driver Snigel springare till G4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Snigels springare faller på E3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2; sedan med kerkerns list för Snigel kung till G6. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E3.
Snigels bonde rycker fram från F7 till F5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C4 till B5.
Snigel sätter kung på H5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Snigel bonde till D5.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C4 till D5.
Snigel svarar genom att flytta kung från H5 till H6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D5 till D6. Snigels bonde når F4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E3 till F4.
Snigels kung rycker fram från H6 till G6. vår hjälte flyttar bonde från D6 till D7, och strax därefter snigel sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till H6. vår hjälte sätter schack med dam på D6.
Snigel svarar genom att flytta kung från H6 till H5. Från D5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte dam till E5, och strax därefter snigels bonde rycker fram från E3 till E2.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E5 till E2.
Snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Från E6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till H5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F5.
Snigel svarar genom att flytta kung från H5 till H6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till G4.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.