Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från F7 till F6 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.

Snigel rycker fram till A2 och tar vår bonde.

vår hjältes bonde tar B4, B2 lämnas bakom. Snigels bonde kröns på A1 och en fientlig löpare föds.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Från C5 till B6 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel slår bonde på C3 och sätter vår hjälte i schack.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, medan snigel sätter löpare på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B7.

Ur mörkret driver Snigel springare till E8. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel svarar genom att flytta springare från E8 till C7. Genom att ta bonde på B5 driver vår hjälte Snigel i schack.

Med kerkerns list för Snigel kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte dam till C4, medan snigels löpare rycker fram från E5 till C3.

Från C4 till C3 slukar vår hjältes dam Snigels löpare.

Snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F4. Ur mörkret driver Snigel springare till E8.

vår hjälte sätter schack med dam på B4.

Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till C7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E4.

Med kerkerns list för Snigel springare till F6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C4.

Snigels kung rycker fram från C7 till D7. Genom att ta bonde på F7 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Från F7 till F6 slukar vår hjältes dam Snigels springare.

Ur mörkret driver Snigel kung till D5. Genom att ta bonde på D6 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigel svarar genom att flytta kung från D5 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Med kerkerns list för Snigel kung till B5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, medan snigels kung rycker fram från B5 till A5. vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, och snigel sätter kung på B5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7. Ur mörkret driver Snigel kung till A5. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från A5 till B5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B2.

Med kerkerns list för Snigel kung till A5. vår hjälte sätter schack med dam på C5.

Snigels kung rycker fram från A5 till A6. Matt. vår hjältes dam på B6 lämnar Snigel utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2