Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från B5 till C6 och slår fiendens löpare.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till A3, och strax därefter med kerkerns list för Snigel bonde till F6. Med stadig hand för vår hjälte kung till D1.

Snigels bonde når C2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från D1 till C1, och strax därefter snigel sätter löpare på F3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2.

Ur mörkret driver Snigel kung till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.

Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till E6. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B3 till C2.

Med kerkerns list för Snigel bonde till G3. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C1, och strax därefter snigels bonde rycker fram från B5 till B4.

vår hjälte flyttar löpare från C1 till E3; sedan snigel sätter löpare på G2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3.

Ur mörkret driver Snigel kung till E5, och vår hjältes kung tar C4, B3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från G2 till H1, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till B5.

Med kerkerns list för Snigel bonde till F5. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B5 till B6.

Snigels löpare rycker fram från H1 till A8. vår hjälte flyttar kung från B6 till B5, och strax därefter snigel sätter bonde på F4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G1. Snigels löpare når C6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C6.

Snigel svarar genom att flytta bonde från F4 till F3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C6 till B5. Med kerkerns list för Snigel bonde till B3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, och strax därefter snigels kung rycker fram från E5 till F4. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C4 till B3.

Snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Ur mörkret driver Snigel kung till G4, och vår hjältes kung tar D2, C3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från D5 till D4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E1. Schack från Snigel: bonde slår rot på F2.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från G1 till F2.

Snigels kung rycker fram från G4 till H3. vår hjälte flyttar löpare från F2 till G1, och strax därefter snigel sätter kung på G2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F2. Efter att ha slagit omkull löpare på F2 hotar Snigel vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G2 till H1. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E2 till F2.

Med kerkerns list för Snigel kung till H2. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, och strax därefter snigels kung rycker fram från H2 till G2.

vår hjälte flyttar kung från E2 till D3; sedan snigel sätter kung på G3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4.

Ur mörkret driver Snigel kung till H2. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C4 till C5.

Snigel svarar genom att flytta kung från H2 till G3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till C4. Med kerkerns list för Snigel kung till F4.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C4 till D4.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 4

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2