Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på B3.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B3.
Efter att ha slagit omkull bonde på D2 hotar Snigel vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E1 till D2.
Ur mörkret driver Snigel kung till D8, medan vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från E4 till G6.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.
Med kerkerns list för Snigel bonde till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och strax därefter snigels löpare rycker fram från G6 till B1.
vår hjälte flyttar kung från D2 till C1; sedan snigel sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på B1.
Ur mörkret driver Snigel bonde till F5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B3 till C4.
Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på C4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F5.
Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F6; sedan snigels kung rycker fram från D7 till E8.
vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och strax därefter snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6.
Ur mörkret driver Snigel bonde till D5, medan vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från C4 till C3, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7.
Snigel sätter schack med bonde på C2.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C2.
Snigels kung rycker fram från D8 till D7. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Snigel sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till C7, och vår hjältes dam tar H6, H8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från D5 till D4.
vår hjälte sätter schack med dam på F7.
Med kerkerns list för Snigel kung till B8. Matt. vår hjältes dam på H8 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 31 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.