Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på B5.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från C2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.
Med kerkerns list för Snigel bonde till G3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.
Snigels löpare rycker fram från E4 till G6. vår hjälte flyttar springare från G1 till F3, och snigel sätter löpare på E4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G5. Ur mörkret driver Snigel löpare till B1, och strax därefter vår hjältes springare tar D2, F3 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta löpare från B1 till C2; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Snigel bonde till B4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4. Snigel flyttar löpare från C2 till B3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på B3.
Snigel sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på B1. Ur mörkret driver Snigel bonde till F6.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på F6.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från F6 till D8. Med kerkerns list för Snigel kung till E8.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till C7, medan snigels bonde rycker fram från C3 till C2. vår hjälte flyttar kung från E1 till D2.
Snigels bonde kröns på B1 och en fientlig dam föds.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på D6.
Ur mörkret driver Snigel bonde till C4. Från B3 till C4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigels dam når B2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till D3. Schack från Snigel: dam slår rot på A3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D4. Snigel sätter schack med dam på A1.
vår hjälte flyttar kung från D4 till C5, medan snigel sätter bonde på B3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5.
Ur mörkret driver Snigel kung till D8; sedan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta dam från A1 till E1, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7.
Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigels dam rycker fram från E1 till A5. vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4. Snigel slår bonde på C4 och sätter vår hjälte i schack.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C4.
Snigel rycker fram till D6 och tar vår löpare.
vår hjältes dam tar G4, G8 lämnas bakom. Schack från Snigel: dam slår rot på B5.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull dam på B5.
Med kerkerns list för Snigel bonde till B2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D1.
Snigels kung rycker fram från D6 till C7. vår hjälte sätter schack med dam på C2.
Snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Från C2 till B2 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.
Ur mörkret driver Snigel kung till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D4.
Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Snigel kung till E6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C5, medan snigels kung rycker fram från E6 till E7. vår hjälte flyttar dam från D4 till D5, och snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Ur mörkret driver Snigel kung till G8, och strax därefter vår hjältes dam tar D6, D5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till G7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7. Med kerkerns list för Snigel kung till H7.
Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigels kung rycker fram från H7 till G7. Från E7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. vår hjälte levererar det avgörande mattet från D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 8
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.