Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från G5 till G6 och slår fiendens springare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till A3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B2, och strax därefter råttas springare rycker fram från D7 till C5.
vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3; sedan råtta sätter springare på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2.
Råtta sätter schack med bonde på C3.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D2 till C3.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D3. Med kerkerns list för Råtta bonde till G5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E4; sedan råttas springare rycker fram från E6 till F4. vår hjälte flyttar kung från E4 till F5.
Råttas bonde når E6 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F5 till G4.
Ur mörkret driver Råtta springare till G6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E8. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från G5 till G6.
Med kerkerns list för Råtta kung till F8. vår hjälte sätter schack med löpare på G7.
Råttas kung rycker fram från F8 till E7. vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4; sedan råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och vår hjältes kung tar F6, G6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Råtta bonde till E5.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F6 till E5.
Råttas kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar löpare från G7 till F6, och strax därefter råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta bonde till A4. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D7. vår hjälte sätter schack med dam på G7.
Med kerkerns list för Råtta kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E7, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C6 till C5.
vår hjälte flyttar kung från E5 till D5; sedan råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Ur mörkret driver Råtta kung till C8. Från F8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till B7, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från E7 till D8. Med kerkerns list för Råtta kung till A7.
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från D8 till C7.
Råttas kung rycker fram från A7 till B7. Från B8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B5.
Ur mörkret driver Råtta kung till A7. vår hjälte sätter schack med löpare på B8.
Råtta svarar genom att flytta kung från A7 till A8, och vår hjälte glider med dam över brädet, från B5 till B6. Med kerkerns list för Råtta bonde till A3.
vår hjälte levererar det avgörande mattet från A7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.