Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

Snigel flyttar sin bonde till E6 och tar vår dam.

Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.

Snigel sätter löpare på B4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C3.

Ur mörkret driver Snigel löpare till D6. Från D1 till D6 slukar vår hjältes dam Snigels löpare.

Snigel flyttar bonde från E7 till D6 och slår omkull vår hjältes dam.

vår hjälte glider med löpare över brädet, från F1 till H3, medan med kerkerns list för Snigel kung till F8. Från H3 till G4 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigels kung rycker fram från F8 till F7. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, medan snigel sätter bonde på H5 och vakar över varje ruta.

Genom att ta bonde på H5 driver vår hjälte Snigel i schack.

Ur mörkret driver Snigel kung till E7; sedan vår hjältes torn tar H4, H1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från H5 till D1.

Med kerkerns list för Snigel kung till C7. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på H7.

Snigels kung rycker fram från C7 till C8. vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4, och snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Snigel kung till C8, och strax därefter vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till B8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Snigel kung till B7.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels kung rycker fram från B7 till A6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E6.

Snigel rycker fram till E6 och tar vår dam.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på H6. Ur mörkret driver Snigel kung till B7.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på E6.

Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till B8. Från E6 till E5 slukar vår hjältes torn Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel kung till A8. Med stadig hand för vår hjälte torn till G5, medan snigels kung rycker fram från A8 till A7.

vår hjälte flyttar torn från G5 till G6, och snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D5.

Ur mörkret driver Snigel kung till A8, och strax därefter vår hjältes bonde tar D6, D5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från A8 till A7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D6 till D7.

Med kerkerns list för Snigel kung till A8. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels kung rycker fram från A8 till B7. vår hjälte flyttar dam från D8 till A5, medan snigel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B3. Ur mörkret driver Snigel kung till D7; sedan vår hjältes löpare tar F7, B3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från F7 till D5. Med kerkerns list för Snigel kung till F8.

Med stadig hand för vår hjälte torn till H6, medan snigels kung rycker fram från F8 till E8. vår hjälte sätter schack med torn på H8.

Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B7. Ur mörkret driver Snigel kung till F7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F5.

Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till E7; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från B7 till C6. Med kerkerns list för Snigel kung till D6.

Från F6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från D6 till C7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F7.

Snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med torn på H6.

Ur mörkret driver Snigel kung till C5. Från H5 tvingar vår hjältes torn Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från C5 till B4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till H4.

Med kerkerns list för Snigel kung till A3. Med stadig hand för vår hjälte torn till H3, medan snigels kung rycker fram från A3 till B4.

Från H4 tvingar vår hjältes torn Snigel att försvara sig.

Snigel flyttar kung från B4 till C3 och slår omkull vår hjältes springare.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Snigel kung till B2, och strax därefter vår hjältes kung tar D2, D1 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från B2 till B1; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C3. Med kerkerns list för Snigel kung till C1.

vår hjälte levererar det avgörande mattet från H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 21
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 2