Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes kung landar på H4 och besegrar Fladdermuss torn!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Fladdermus och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från H6 till H5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2.

Med kerkerns list för Fladdermus springare till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till G3, medan fladdermuss bonde rycker fram från E4 till E3.

Från G4 till H5 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.

Fladdermus sätter torn på C4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Fladdermus torn till H4, och strax därefter vår hjältes kung tar G3, F3 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta springare från E7 till C6. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på H4.

Med kerkerns list för Fladdermus springare till A5. Med stadig hand för vår hjälte kung till G3, och fladdermuss bonde rycker fram från E5 till E4.

vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, medan fladdermus sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till D5. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från D7 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från H8 till A8. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B5.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på A5.

Från skuggorna, Rygghugg. Fladdermus förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Fladdermuss bonde rycker fram från B7 till B5. Från A5 till B5 slukar vår hjältes dam Fladdermuss bonde.

Fladdermus sätter bonde på E2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B1. Fladdermuss bonde kröns på E1 och en fientlig löpare föds.

Från B1 till E1 slukar vår hjältes dam Fladdermuss löpare.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från E7 till F6, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från E1 till A5. Med kerkerns list för Fladdermus kung till E7.

Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Fladdermus i schack.

Fladdermuss kung rycker fram från E7 till E8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på D5.

Fladdermus sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Från D5 till E4 slukar vår hjältes dam Fladdermuss bonde.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till G8. vår hjältes kung tar G4, G3 lämnas bakom, och strax därefter fladdermus svarar genom att flytta kung från G8 till F7.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Fladdermus kung till G8. vår hjälte sätter schack med dam på E8.

Fladdermuss kung rycker fram från G8 till H7. Från E7 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.

Fladdermus sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G6, och strax därefter ur mörkret driver Fladdermus kung till G8.

Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 4