Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på B2.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A3 till A2, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Med kerkerns list för Råtta bonde till D6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6.
På A1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.
vår hjälte flyttar kung från E1 till D2. Schack från Råtta: dam slår rot på D4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Ur mörkret driver Råtta dam till H8, medan vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom.
Råttas dam når B2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens dam: kung hoppar från C2 till B2.
Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar dam från H8 till H1; sedan råtta sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H4. Råttas bonde faller på H4 och rycker dam från vår hjälte.
vår hjältes kung tar B3, B2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från H4 till H3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till A4.
Med kerkerns list för Råtta bonde till E5. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från A4 till A5.
Råttas bonde rycker fram från H3 till H2. vår hjälte flyttar kung från A5 till A4, och strax därefter råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A3. Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, medan vår hjältes kung tar A2, A3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till D7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från A2 till B1. Med kerkerns list för Råtta kung till D6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C1, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C6 till C5. vår hjälte flyttar kung från C1 till D1.
På H1 promoverar Råtta och får en förstärkande torn.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Råtta torn till H4, och vår hjältes kung tar E3, E2 lämnas bakom.
Råttas bonde når D4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F3, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte kung till G3; sedan råttas kung rycker fram från E6 till F6.
vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på H4.
Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till F6, medan vår hjältes kung tar F3, G4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till E2. Med kerkerns list för Råtta kung till E6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och strax därefter råttas kung rycker fram från E6 till D7. vår hjälte flyttar kung från D3 till C4; sedan råtta sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3. Råttas bonde når C4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B3 till C4.
Råtta svarar genom att flytta bonde från E5 till E4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.
Med kerkerns list för Råtta kung till D6. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D4 till E4.
Råttas kung rycker fram från D6 till C5. vår hjälte flyttar kung från E4 till D3, och strax därefter råtta sätter kung på B4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Ur mörkret driver Råtta kung till A4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Råtta svarar genom att flytta kung från A4 till B5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D4. Med kerkerns list för Råtta kung till B4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D5, och strax därefter råttas kung rycker fram från B4 till A3. vår hjälte flyttar kung från D5 till C6; sedan råtta sätter kung på B4 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 9
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.