Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes kung landar på F4 och besegrar Råttas springare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1. Ur mörkret driver Råtta bonde till G3. Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Med kerkerns list för Råtta springare till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3, och råttas springare rycker fram från E5 till D7.
vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, medan råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4.
Ur mörkret driver Råtta kung till E8; sedan vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F8.
Från D4 till C5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, medan råttas springare rycker fram från F8 till E6.
vår hjälte flyttar kung från F1 till E2, och råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till G5, och strax därefter vår hjältes kung tar E3, D3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till B7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F3 till F4.
Med kerkerns list för Råtta springare till G7. Från F4 till G5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råttas kung rycker fram från B7 till C8. vår hjälte flyttar kung från E3 till F4, medan råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Råttas springare når H5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar F5, F4 lämnas bakom. Schack från Råtta: springare slår rot på G3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till F4. Råtta sätter schack med springare på E2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, medan råttas springare rycker fram från E2 till F4. Från F3 till F4 slukar vår hjältes kung Råttas springare.
Råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Råtta kung till A6, och strax därefter vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från A6 till B7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Råtta kung till A6.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råttas bonde rycker fram från E7 till E6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E6.
Råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Råtta kung till A6; sedan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från A6 till A5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Råtta kung till A6.
Genom att ta bonde på C6 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råttas kung rycker fram från A6 till A5. Genom att ta bonde på C7 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.