Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes torn på B5.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till D6, och strax därefter vår hjältes springare tar H3, G1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte torn till B1, och råttas kung rycker fram från F8 till E8.

vår hjälte sätter schack med torn på B8.

Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B2. Ur mörkret driver Råtta bonde till A4; sedan vår hjältes torn tar A8, B8 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E5 till E4. Från A8 till A4 slukar vår hjältes torn Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på C4.

Råttas bonde rycker fram från C6 till C5. Genom att ta bonde på E4 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på C4. Ur mörkret driver Råtta kung till C8, och strax därefter vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5. Med kerkerns list för Råtta kung till B8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6, och råttas kung rycker fram från B8 till A8. vår hjälte flyttar torn från C4 till A4, medan råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till A7.

Ur mörkret driver Råtta kung till A8; sedan vår hjältes löpare tar F6, B2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från D6 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från A4 till A6.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på C6.

Råtta rycker fram till A7 och tar vår bonde.

vår hjälte flyttar springare från H3 till F4, och råtta sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på G6.

Ur mörkret driver Råtta bonde till D3. Från E2 till D3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta flyttar bonde från C4 till D3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D3.

Med kerkerns list för Råtta kung till A8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4, och råttas kung rycker fram från A8 till B8.

vår hjälte flyttar bonde från D4 till D5, medan råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på C4.

Ur mörkret driver Råtta kung till A7; sedan vår hjältes torn tar B4, C4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från A7 till A6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D5 till D6.

Med kerkerns list för Råtta kung till A5. Med stadig hand för vår hjälte torn till B3, medan råttas kung rycker fram från A5 till A6.

vår hjälte flyttar bonde från D6 till D7, och råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till A6, och strax därefter vår hjältes dam tar D5, D8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från A6 till A7; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från B3 till B5.

Med kerkerns list för Råtta kung till A6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.

Råtta flyttar kung från A6 till B5 och slår omkull vår hjältes torn.

vår hjälte sätter schack med dam på D5.

Råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C5. Ur mörkret driver Råtta kung till B7; sedan vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till A6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D4 till D5. Med kerkerns list för Råtta kung till B7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D6, medan råttas kung rycker fram från B7 till B8. vår hjälte flyttar bonde från D6 till D7, och råtta sätter kung på A8 och vakar över varje ruta.

Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till B7, och strax därefter vår hjältes dam tar D6, D8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till A8; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från C5 till C7.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 7
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 1