Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

vår hjälte svarar med raseri: torn hoppar från B8 till A8 och slår fiendens springare.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till B2. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och råttas bonde rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, medan råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Råtta kung till E7; sedan vår hjältes torn tar C1, A1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till E2. Med kerkerns list för Råtta bonde till E5.

Med stadig hand för vår hjälte springare till C3, medan råttas bonde rycker fram från G4 till G3. Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter springare på B8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på A4.

Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och strax därefter vår hjältes torn tar C3, C1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från B8 till D7; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från C3 till B3.

Med kerkerns list för Råtta springare till B6. Från A4 till C5 slukar vår hjältes springare Råttas bonde.

Råttas bonde rycker fram från G6 till G5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E5.

Råtta sätter springare på A8 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med torn på B8.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull springare på A8.

Råtta svarar genom att flytta bonde från G5 till G4. Från E5 till C7 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till F6. vår hjälte sätter schack med torn på F8.

Råttas kung rycker fram från F6 till G7. vår hjälte flyttar torn från F8 till E8, och råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till E6.

Ur mörkret driver Råtta kung till G5. Från E6 till C6 slukar vår hjältes torn Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till H5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Råtta kung till G5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, och råttas kung rycker fram från G5 till G6. vår hjälte sätter schack med bonde på E7.

Råtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till G5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G8.

Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till H5, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från C6 till G6.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1