Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från D4 till E4 och slår fiendens bonde.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A3 till A2, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D3.
På A1 promoverar Råtta och får en förstärkande löpare.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C4. Schack från Råtta: bonde slår rot på D5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Råtta sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C5 till C6.
Ur mörkret driver Råtta bonde till G5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.
Råtta svarar genom att flytta bonde från D4 till D3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C7 till C6. Med kerkerns list för Råtta löpare till F6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D5, och strax därefter råttas bonde rycker fram från G5 till G4. vår hjälte flyttar kung från D5 till E6; sedan råtta sätter löpare på D4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Ur mörkret driver Råtta bonde till G3, och vår hjältes kung tar E4, F5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta löpare från D4 till H8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.
Med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3; sedan råttas kung rycker fram från D8 till E8.
vår hjälte flyttar kung från E3 till F3, och strax därefter råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F3 till G3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till E6, medan vår hjältes kung tar F4, G3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till E4.
Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från A5 till A4.
vår hjälte flyttar kung från D3 till C4; sedan råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4.
Ur mörkret driver Råtta kung till G6. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B4 till A4.
Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till F5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från A4 till B4. Med kerkerns list för Råtta löpare till E5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C4; sedan råttas löpare rycker fram från E5 till G7. vår hjälte flyttar kung från C4 till C5, och strax därefter råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6. Ur mörkret driver Råtta kung till F6, medan vår hjältes kung tar D7, D6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från E6 till E5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D7 till D6. Med kerkerns list för Råtta löpare till H6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D5, och strax därefter råttas kung rycker fram från F6 till F5. vår hjälte flyttar kung från D5 till C4; sedan råtta sätter löpare på G5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Råtta löpare till F4, och vår hjältes kung tar D6, D5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F5 till F6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till D5. Med kerkerns list för Råtta kung till F5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C5; sedan råttas bonde rycker fram från E5 till E4. vår hjälte flyttar kung från C5 till C4, och strax därefter råtta sätter kung på G4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Råttas löpare når E5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar D2, C3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G4 till F3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E1.
Råtta sätter schack med löpare på G3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, och strax därefter råttas löpare rycker fram från G3 till F4. vår hjälte flyttar kung från F1 till E1; sedan råtta sätter löpare på H2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Råtta löpare till C7, och vår hjältes kung tar C3, D2 lämnas bakom.
Råttas löpare når A5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D4, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till G2. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D4 till E4.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 h 53 min
- Moves
- 85
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.