Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på E5.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte kung till D1; sedan råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta bonde till G3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D3 till D4. Med kerkerns list för Råtta springare till D7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Råttas springare rycker fram från D7 till F6. vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4; sedan råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Råtta springare till D5, och vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från D5 till B4. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B4.

Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B5; sedan råttas kung rycker fram från E8 till F8.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.

Råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta kung till F8, medan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A4 till A3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H5 till G6.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till C1, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till F8.

vår hjälte flyttar kung från C1 till B1; sedan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4.

Ur mörkret driver Råtta kung till H8, och vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till G8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från F7 till E7. vår hjälte flyttar dam från G8 till H8, och strax därefter råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår bonde på E5 och sätter Råtta i schack.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på E5.

vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E5 till F4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7.

Med kerkerns list för Råtta kung till E3. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från E3 till D2. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5; sedan råtta sätter kung på E2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till F2. vår hjälte sätter schack med dam på F8.

Råtta svarar genom att flytta kung från F2 till E3, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Råtta kung till D4.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från D4 till E3. vår hjälte flyttar dam från G8 till H8, och strax därefter råtta sätter kung på D3 och vakar över varje ruta.

Från D8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på E4.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H7.

Råtta svarar genom att flytta kung från E4 till E3. vår hjälte sätter schack med dam på E8.

Med kerkerns list för Råtta kung till D2. Med stadig hand för vår hjälte dam till H8, och strax därefter råttas kung rycker fram från D2 till E1.

vår hjälte flyttar dam från H7 till H6; sedan råtta sätter kung på D1 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på H1.

Ur mörkret driver Råtta kung till E2, och vår hjältes dam tar H3, H8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E2 till D2.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H2.

Med kerkerns list för Råtta kung till C3. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från H2 till C7.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på C4.

vår hjälte flyttar dam från C7 till D7. Råttas kung faller på C5 och rycker bonde från vår hjälte.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C1.

Ur mörkret driver Råtta kung till B5. vår hjälte sätter schack med bonde på C7.

Råtta svarar genom att flytta kung från B5 till B4. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till A5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A8.

Råttas kung rycker fram från A5 till B6. vår hjälte sätter schack med dam på B8.

Råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta. Från F1 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till A5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D5.

Råtta svarar genom att flytta kung från A5 till A4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B1 till C2.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 59 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1