Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.
vår hjälte svarar med raseri: torn hoppar från A4 till E4 och slår fiendens springare.
Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från A1 till A4 slukar vår hjältes torn Spindels bonde.
Ur mörkret driver Spindel bonde till C5. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull springare på E4.
Spindel svarar genom att flytta bonde från E3 till E2. Från E4 till E2 slukar vår hjältes torn Spindels bonde.
Med kerkerns list för Spindel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte torn till C2, medan spindels kung rycker fram från D8 till D7.
Från C2 till C3 slukar vår hjältes torn Spindels bonde.
Spindel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A3. Ur mörkret driver Spindel bonde till F5.
Genom att ta bonde på A6 driver vår hjälte Spindel i schack.
Spindel svarar genom att flytta kung från C6 till B7; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från A6 till E6. Med kerkerns list för Spindel kung till B8.
Från E6 till E5 slukar vår hjältes torn Spindels bonde.
Spindels kung rycker fram från B8 till C7. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på F5.
Spindel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på E5. Ur mörkret driver Spindel bonde till C4; sedan vår hjältes torn tar E2, E5 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från D8 till C7. Genom att ta bonde på E7 driver vår hjälte Spindel i schack.
Med kerkerns list för Spindel kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte torn till E2, medan spindels kung rycker fram från D6 till C6.
vår hjälte flyttar torn från E2 till C2, och spindel sätter kung på B5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3.
Ur mörkret driver Spindel kung till B4. Genom att ta bonde på C4 driver vår hjälte Spindel i schack.
Spindel svarar genom att flytta kung från B4 till B5; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från C4 till C2. Med kerkerns list för Spindel kung till A4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och spindels kung rycker fram från A4 till B4. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, medan spindel sätter kung på B3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på E2. Ur mörkret driver Spindel kung till A3; sedan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från A3 till A4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Spindel kung till B4.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindels kung rycker fram från B4 till C5. Från C8 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Spindel sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D8.
Ur mörkret driver Spindel kung till C5, och strax därefter vår hjältes dam tar B8, D8 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från C5 till C4.
Från C2 tvingar vår hjältes torn Spindel att försvara sig.
Med kerkerns list för Spindel kung till D4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D8.
Spindels kung rycker fram från D4 till E3. vår hjälte flyttar dam från D8 till F8, medan spindel sätter kung på E4 och vakar över varje ruta.
Från C4 tvingar vår hjältes torn Spindel att försvara sig.
Ur mörkret driver Spindel kung till E5; sedan vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från E5 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till E3.
Med kerkerns list för Spindel kung till E5. Från C5 tvingar vår hjältes torn Spindel att försvara sig.
Spindels kung rycker fram från E5 till E6. vår hjälte flyttar kung från E3 till E4, och spindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på B5. Ur mörkret driver Spindel kung till C6, och strax därefter vår hjältes torn tar A5, B5 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från C6 till B6; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från A5 till A3. Med kerkerns list för Spindel kung till C7.
vår hjälte sätter schack med dam på F7.
Spindels kung rycker fram från C7 till D8. Från D3 tvingar vår hjältes torn Spindel att försvara sig.
Spindel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till C3.
Ur mörkret driver Spindel kung till D8. vår hjälte sätter schack med dam på F8.
Spindel svarar genom att flytta kung från D8 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till E5.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spindel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.