Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.

vår hjältes bonde landar på F3 och besegrar Spindels springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Spindel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från F2 till E3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.

Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till D8; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3. Med kerkerns list för Spindel bonde till C5.

Från F3 till E5 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.

Spindels kung rycker fram från D8 till C7. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på G6.

Spindel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på E7 driver vår hjälte Spindel i schack.

Ur mörkret driver Spindel kung till C7. Från D5 tvingar vår hjältes springare Spindel att försvara sig.

Spindel svarar genom att flytta kung från C7 till C8. Från D5 till C3 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.

Med kerkerns list för Spindel springare till D7. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull springare på E4.

Spindels springare rycker fram från D7 till E5. Från E4 till C5 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.

Spindel sätter schack med springare på F3.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på F3.

Ur mörkret driver Spindel kung till B8. Genom att ta bonde på A6 driver vår hjälte Spindel i schack.

Spindel svarar genom att flytta kung från B8 till C8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4. Med kerkerns list för Spindel kung till D7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4, och spindels kung rycker fram från D7 till C8. vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, medan spindel sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta.

Från C1 till A3 slukar vår hjältes löpare Spindels bonde.

Ur mörkret driver Spindel kung till D8; sedan vår hjältes bonde tar D5, D4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från D8 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6.

Med kerkerns list för Spindel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D6, medan spindels kung rycker fram från D8 till C8.

vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, och spindel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med springare på C5.

Ur mörkret driver Spindel kung till A8. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Spindel svarar genom att flytta kung från A8 till A7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D6 till D7. Med kerkerns list för Spindel kung till B6.

Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Spindels kung rycker fram från B6 till A7. Matt. vår hjältes dam på C7 lämnar Spindel utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 3