Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från C4 till D5 och slår fiendens springare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till B3, och strax därefter råttas springare rycker fram från C6 till B4. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3; sedan råtta sätter springare på D5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Råtta springare till B6, och vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från B6 till D5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D4. Med kerkerns list för Råtta bonde till G5.
vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från C4 till D5.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.
Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Råtta bonde till C6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.
Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Råtta kung till C7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från D6 till D5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F4 till G5.
Råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till C7, och vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B3 till A4.
Råttas bonde rycker fram från D5 till D4. vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, och strax därefter råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Ur mörkret driver Råtta kung till C8. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till C7. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till B6. vår hjälte sätter schack med dam på B8.
Råttas kung rycker fram från B6 till A6. vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7; sedan råtta sätter kung på A5 och vakar över varje ruta.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G5.
Råttas kung faller på A4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte sätter schack med dam på A8.
Råtta svarar genom att flytta kung från A4 till B4, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från G5 till G4. Med kerkerns list för Råtta kung till C3.
Med stadig hand för vår hjälte dam till A4; sedan råttas kung rycker fram från C3 till D3. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på D4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.